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spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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alf huber

spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon alf huber » 22. Januar 2002, 17:21

hallo zusammen!

ich bin auf der suche nach einigen "guten" spielen zu zweit, die
einen höheren glücksfaktor haben bzw. nicht so sehr auf taktik ausgelegt sind.
bei taktischen spielen (siedler-kartenspiel o.ä.) gewinne ich nämlich fast (leider) immer, da ist meine frau nicht so begeistert *zwinker*

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hannes

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon hannes » 22. Januar 2002, 19:26

Hi

Wie wär's mit Flowerpower, einem schönen Patience-artigen Legespiel ? Der Taktikanteil ist minim, aber ein bisschen kann man/frau das Glück trotzdem beieinflussen.

Ciao
hannes

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andreas

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon andreas » 22. Januar 2002, 20:12

alf huber schrieb:
>
> hallo zusammen!
>
> ich bin auf der suche nach einigen "guten" spielen zu zweit,
> die
> einen höheren glücksfaktor haben bzw. nicht so sehr auf
> taktik ausgelegt sind.
> bei taktischen spielen (siedler-kartenspiel o.ä.) gewinne ich
> nämlich fast (leider) immer, da ist meine frau nicht so
> begeistert *zwinker*

Make Five von Zoch-Spiele wäre da vielleicht genau das richtige...

Gruß Andreas

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Lutz

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Lutz » 22. Januar 2002, 21:08

Hi!

Ich würde LOST CITIES aus der Kosmos-Serie für 2 empfehlen: ein sehr schönes Spiel, bei dem man eigentlich dem Kartenglück ausgeliefert ist und das dennoch immer wieder spannend ist und Spass macht!

Bis dann...
Lutz

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Ulrich Roth

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Ulrich Roth » 22. Januar 2002, 22:10

Hallo Lutz,

> Ich würde LOST CITIES aus der Kosmos-Serie für 2 empfehlen:
> ein sehr schönes Spiel, bei dem man eigentlich dem
> Kartenglück ausgeliefert ist und das dennoch immer wieder
> spannend ist und Spass macht!

Das wäre auch meine allererste Empfehlung. Das mit dem "Ausgeliefertsein" sehe ich allerdings etwas anders, zumindest wenn man Serien (von drei Partien, wie in der Spielregel vorgeschlagen, oder bis zu einer bestimmten Punktzahl, z.B. 200) spielt. Nach meiner Erfahrung setzt sich dann fast immer der stärkere Spieler durch.

Ulrich

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Sönke Weidemann
Kennerspieler
Beiträge: 531

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Sönke Weidemann » 22. Januar 2002, 22:33

Hi!

Zwar kein reines Zwei-Personen-Spiel (im Gegenteil, bis zu 10 Spieler können dabei sein), aber eines, das zu zweit sehr schön funktioniert, ist "The American Goldrush 1849" von Jean du Poel (Historien-Spiele-Verlag).

Für ein reines Glücksspiel bietet es ein wunderschönes Spielmaterial und eine tolle Goldgräber-Atmosphäre.

Gruß Sönke

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Ulrich Roth

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Ulrich Roth » 22. Januar 2002, 23:04

Hallo Alf,

> ich bin auf der suche nach einigen "guten" spielen zu zweit,
> die einen höheren glücksfaktor haben bzw. nicht so sehr auf
> taktik ausgelegt sind.
> bei taktischen spielen (siedler-kartenspiel o.ä.) gewinne ich
> nämlich fast (leider) immer, da ist meine frau nicht so
> begeistert *zwinker*

außer [b]Lost Cities[/b], das Lutz sehr zu Recht schon empfohlen hat (in diesem Forum hat mal jemand gechrieben, dies sei das einzige Spiel, das seine Frau mit ihm spielt!) fallen mir für die von dir angedeutete "Klientel" (die mir wohlbekannt ist :wink:) noch ein:

So wie Lost Cities aus der Kosmos-Zweierreihe:

[b]Caesar & Kleopatra[/b]
Wunderschön gestaltetes Kartenspiel, ich kenne niemanden, dem es nicht gefällt.

[b]Halali[/b]
Lustiges Jagdspiel, geniale Mischung aus Glück und - äh, ja, auch ein wenig Taktik. Bei Hin- und Rückspiel, wie in der Spielregel vorgeschlagen, siegt meist - aber längst nicht immer - der bessere Stratege/Taktiker, aber ihr könnt ja die Partien auch einzeln werten, dann gibt es sicher für beide genügend Erfolgserlebnisse.

Des weiteren:

[b]Schottentotten[/b]
Kleines aber hochkarätiges Kartenspiel (verlegt bei Ass), wie Lost Cities von Reiner Knizia. Die beiden Spiele weisen gewisse strukturelle Ähnlichkeiten auf, Schottentotten ist aber bei Licht besehen das weitaus anspruchsvollere Spiel. Du könntest mit Lost Cities anfangen und bei Gefallen irgendwann Schottentotten auftischen und es als "ein Spiel so ähnlich wie Lost Cities, das du so magst" verkaufen... :))

und natürlich (m.E. für euch ein Muss):

[b]Die guten und die bösen Geister[/b]
Munteres kleines Brettspiel von Alex Randolph (Neuauflage bei Drei Magier Spiele) ohne Glücksfaktor aber auch ohne strategisch/taktischen Tiefgang (!). Wie das? Ganz einfach, es ist wesentlich ein Bluffspiel. Frust kommt hier nie auf, da eine Partie kaum länger als 10 Minuten dauert und meist sofortige Revanche verlangt wird.

Ulrich

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Ulrich Roth

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Ulrich Roth » 22. Januar 2002, 23:19

Hallo Sönke,

weißt du, ob und wo man "The American Goldrush 1849" bekommen kann?
Laut Luding gibt es das Spiel seit 1999 bei Pegasus, aber auf deren Site habe ich es nicht gefunden.

Ulrich

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Michael Andersch

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Michael Andersch » 23. Januar 2002, 07:27

Hallo Ulrich,

ich gebe Dir (fast) uneingeschränkt recht und hätte - ergänzt um das bereits genannte "Flowerpower" und vielleicht auch noch "Ebbe und Flut" die gleichen Empfehlungen ausgesprochen.



Ulrich Roth schrieb:
>
> [b]Caesar & Kleopatra[/b]
> Wunderschön gestaltetes Kartenspiel, ich kenne niemanden, dem
> es nicht gefällt.

Ich leider schon: Meine Frau mag Spiele schon mal tendenziell nicht, wenn sie "historisch" daherkommen.



> [b]Schottentotten[/b]
> Kleines aber hochkarätiges Kartenspiel (verlegt bei Ass), wie
> Lost Cities von Reiner Knizia. Die beiden Spiele weisen
> gewisse strukturelle Ähnlichkeiten auf, Schottentotten ist
> aber bei Licht besehen das weitaus anspruchsvollere Spiel.

Das sehe ich genau andersrum. Aber eigentlich ist es auch wurscht, denn
- beide sind sehr gut
- beide erfüllen das gesuchte Kriterium (Glücksfaktor)


Einvernehmliche Grüße,
Micha

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Jürgen Schmidt

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Jürgen Schmidt » 23. Januar 2002, 08:15

Mir fallen noch ein:

Ligretto und Speed:
Zwei hektische Spiele, bei denen es nur auf Schnelligkeit ankommt, keine Taktik, so richtig glücksabhängig eigentlich auch nicht - nicht zum Beruhigen geeignet :-)

Titus:
Ganz nettes Kartenspiel von Adlung. Habe ich leider nur 1-2 Mal gespielt. Es hängt sehr davon ab, was im Kartenstapel oben liegt.

Das Riff:
Optisch schönes 2-Personen-Spiel von Kosmos, das in weiten Zügen davon abhängt, was gerade an dir vorbeischwimmt. Ein empfehlenswertes Spiel

Vom Kap bis Kairo:
Sehr kurzweiliges Versteigerungsspiel für 2-4 Personen. Nicht allzu taktisch, wird sehr gerne gespielt (stimmt doch, Hanna? ;-) )


Vielleicht fallen mir später noch einige andere ein.

Jürgen (ohne Spieleliste planlos)

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Bettina

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Bettina » 23. Januar 2002, 09:00

Hallo alf,

wenn Deine Frau Wortspiele mag, kann ich "Kreuzwortwirbel" von winning moves sehr empfehlen.

Ansonsten viele der bereits genannten und
- Skip Bo
-Kupferkessel & Co
- Can´t stop

und ntürlich die Klassiker wie
-Canasta
-Kniffel und andere Würfelspiele

Gruss
Bettina (kreuzwortwirbelt derzeit am liebsten ;-) )

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peer

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon peer » 23. Januar 2002, 09:45

Hi,
aus der Kosmos-2er-Reihe fehlt noch "Die Suche" (ja, ich bin der einzige ders mag :-)) )
- Eines der wenigen Spiele, das auch meiner Freundin gefällt (weil es nicht so anspruchsvoll ist)
Dann noch "Batman Poker gegen Joker", wenn dus irgendwo siehst, ähnlich wie Cäsar & Cleopatra (aber mir gefällts irgendwie sogar noch besser)
ciao,
Peer

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Manfred

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Manfred » 23. Januar 2002, 09:49

Dollarfieber von FX, für wenig Geld auf dem Flohmatkt zu bekommen.
Airlines von Abacus hat auch zu zweit immer Spaß gemacht.
Ganz toll ist Metro von Queen.

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Stephan

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Stephan » 23. Januar 2002, 10:48

Ulrich Roth schrieb:
>
> Hallo Alf,
>
> > ich bin auf der suche nach einigen "guten" spielen zu zweit,
> > die einen höheren glücksfaktor haben bzw. nicht so sehr auf
> > taktik ausgelegt sind.
> > bei taktischen spielen (siedler-kartenspiel o.ä.) gewinne ich
> > nämlich fast (leider) immer, da ist meine frau nicht so
> > begeistert *zwinker*
[...]
> [b]Halali[/b]
> Lustiges Jagdspiel, geniale Mischung aus Glück und - äh, ja,
> auch ein wenig Taktik. Bei Hin- und Rückspiel, wie in der
> Spielregel vorgeschlagen, siegt meist - aber längst nicht
> immer - der bessere Stratege/Taktiker, aber ihr könnt ja die
> Partien auch einzeln werten, dann gibt es sicher für beide
> genügend Erfolgserlebnisse.
[...]

Halali würde ich auch als erstes empfehlen - es ist wirklich witzig, erfordert sowohl Glück als auch Taktik, man kann sich richtig ärgern (wenn wieder einmal der Bär gefressen wurde oder der Holzfäller aller Bäume vernichtet hat, so dass man sich nicht mehr verstecken kann) wie auch richtig freuen (wenn man einen Bären erwischen konnte ;-)) - kurzum, es macht riesig Spass!!!

Stephan

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HBS

RE: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon HBS » 23. Januar 2002, 12:23

"alf huber" hat am 22.01.2002 geschrieben:
> hallo zusammen!
>
> ich bin auf der suche nach einigen "guten" spielen zu
> zweit, die einen höheren glücksfaktor haben bzw. nicht so sehr auf
> taktik ausgelegt sind. bei taktischen spielen (siedler-kartenspiel o.ä.) > gewinne ich nämlich fast (leider) immer, da ist meine frau nicht so
> begeistert *zwinker*

Hallo Alf,

das kann ich sehr gut nachvollziehen, die Situation kenne ich irgendwoher...

also: bei uns funktioniert "Das Riff" sehr gut - weil das Kartenglück eben doch eine deutliche Rolle spielt, andererseits ist's nicht gleich völlig "untaktisch" und, wie ich als begeisterte Taucherin finde, auch noch hübsch :-) *blubb*

was Ihr auch mal probieren solltet: Kahuna (Arabana Ikibiti) auch wenn es [i]eigentlich[/i] recht taktisch ist, habe ich jetzt schon mit drei verschiedenen Gegnern die Erfahrung gemacht, daß dabei einiges anders läuft, als sonst.

Gruß,
Hanna
(der gerade auffällt, daß sie mal einen Wasserspielabend machen sollte ;-) )

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HBS

RE: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon HBS » 23. Januar 2002, 12:23

"Lutz" hat am 22.01.2002 geschrieben:
> Hi!
>
> Ich würde LOST CITIES aus der Kosmos-Serie für 2 empfehlen:
> ein sehr schönes Spiel, bei dem man eigentlich dem
> Kartenglück ausgeliefert ist und das dennoch immer wieder
> spannend ist und Spass macht!

Moin Lutz,

Spaß und Spannung ok., aber dem "Kartenglück ausgeliefert"? Also ich habe Lost Cities bisher trotz Kartenglück immer als relativ taktisch erlebt... und, wie Ulrich ja schon geschrieben hat, spätestens auf längere Sicht setzt sich dabei doch wieder klar einer durch...

Gruß,
Hanna
(deren Lost Cities leider wieder mal am falschen Ende Deutschlands liegt)

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HBS

(OT) Vom Kap bis Kairo

Beitragvon HBS » 23. Januar 2002, 12:23

"Jürgen Schmidt" hat am 23.01.2002 geschrieben:
> Mir fallen noch ein:

> Vom Kap bis Kairo:
> Sehr kurzweiliges Versteigerungsspiel für 2-4 Personen.
> Nicht allzu taktisch, wird sehr gerne gespielt (stimmt
> doch, Hanna? ;-) )

prinzipiell schon, allerdings warte ich immer noch auf die Partie, in der ich endlich mal ohne einen einzigen "Neuling" spielen muß - bisher wurde es immer gerade irgendwem erklärt!

> Vielleicht fallen mir später noch einige andere ein.
>
> Jürgen (ohne Spieleliste planlos)

Soll ich Dir Eure Spieleliste mailen? ;-) :D

Gruß,
Hanna
(hatte am Wochenende Glück, daß Jürgen noch abwaschen/Küche aufräumen mußte und sie so seinen "Vom Kap bis Kairo"-Platz bekam - hey da fällt mir ein:

hat irgendwer schon Erfahrungen mit "Vom Kap..."-Erfahrungen mit mehr Personen gemacht? mal überlegen... aber das gehört, beiläufig, nicht hierher... eigener Thread kommt...)

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Barbara Stocker

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Barbara Stocker » 23. Januar 2002, 13:07

Hallo

Ein weiteres mögliches Spiel wäre Rosenkönig.

Da hab selbst ich schon mal gewonnen. :-)



Gruß
Barbara

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Jürgen Schmidt

Wasserspieleabend

Beitragvon Jürgen Schmidt » 23. Januar 2002, 13:41

HBS schrieb:
> Hanna
> (der gerade auffällt, daß sie mal einen Wasserspielabend
> machen sollte ;-) )

Da spielt man dann:
- Das Riff
- Land unter
- Ebbe und Flut
- Die neuen Entdecker
- DSvC - Seefahrer-Erweiterung
- Carcassonne mit Fluß-Erweiterung
- Mississippi Queen
- Clipper (Falls es schon jemand hat)

...

Jürgen (Mag "das Riff" lieber real :roll: )

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Jost Schwider

RE: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Jost Schwider » 23. Januar 2002, 13:50

"HBS" hat am 23.01.2002 geschrieben:

> Also ich habe Lost Cities bisher trotz Kartenglück immer
> als relativ taktisch erlebt... und, wie Ulrich ja schon
> geschrieben hat, spätestens auf längere Sicht setzt sich
> dabei doch wieder klar einer durch...

Sonst wäre es ja auch kein gutes Spiel! ;-) :-D
(ducken und weg)

> (deren Lost Cities leider wieder mal am falschen Ende
> Deutschlands liegt)

Viele Grüße
Jost aus Soest (meint, dass Hanna am falschen Ende Deutschlands ist)

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HBS

OT: Glücksspiele und falsche Enden unseres schönen Heimatlandes ;-)

Beitragvon HBS » 23. Januar 2002, 15:04

Jost Schwider schrieb:
>
> "HBS" hat am 23.01.2002 geschrieben:
>
> > Also ich habe Lost Cities bisher trotz Kartenglück immer
> > als relativ taktisch erlebt... und, wie Ulrich ja schon
> > geschrieben hat, spätestens auf längere Sicht setzt sich
> > dabei doch wieder klar einer durch...
>
> Sonst wäre es ja auch kein gutes Spiel! ;-) :-D
> (ducken und weg)

brauchst Dich nich' ducken...

aber hier war ja nicht nach guten Spielen gefragt, sondern nach Glücksspielen mit Chancen für "underdogs"...


> > (deren Lost Cities leider wieder mal am falschen Ende
> > Deutschlands liegt)
>
> Viele Grüße
> Jost aus Soest (meint, dass Hanna am falschen Ende
> Deutschlands ist)

das meine ich auch!

Gruß,
Hanna
(die gerne mal mit Jost einer Meinung ist)

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Ulrich Roth

Vergleich Schottentotten / Lost Cities

Beitragvon Ulrich Roth » 23. Januar 2002, 15:41

Hallo Michael,

> > [b]Schottentotten[/b]
> > Kleines aber hochkarätiges Kartenspiel (verlegt bei Ass), wie
> > Lost Cities von Reiner Knizia. Die beiden Spiele weisen
> > gewisse strukturelle Ähnlichkeiten auf, Schottentotten ist
> > aber bei Licht besehen das weitaus anspruchsvollere Spiel.
>
> Das sehe ich genau andersrum.

Interessant! Allerdings stehe ich nicht ganz allein mit meiner Auffassung:

http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/luding/reviews/e2p/two.html#9723

http://faidutti.free.fr/jeux/articles/schotten/schotten.html

http://www.gamereport.com/tgr22/schottentotten.html

Einen Vergleich der beiden Spiele mit umgekehrtem Fazit habe ich bisher nicht gefunden... : razz:

Und darf ich mir die Anmaßung erlauben, dir noch eine kleine Testfrage zu Schottentotten zu stellen:

"Welche(r) Grenzstein(e) ist/sind deiner Meinung nach am wertvollsten, welche(r) am wenigsten wertvoll?"

Bin gespannt auf deine Antwort! :))

Ulrich

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Sönke Weidemann
Kennerspieler
Beiträge: 531

Re: spiele für zwei mit "glücksfaktor"

Beitragvon Sönke Weidemann » 23. Januar 2002, 18:31

Hi Ulrich!

Du solltest es problemlos beim Autor selbst bekommen:

Historien Spieleverlag
Horststr.10
49632 Essen in Oldenburg
Tel. 05434/3861

Gruß Sönke

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HBS

Re: (OT) Vom Kap bis Kairo

Beitragvon HBS » 23. Januar 2002, 20:33

HBS schrieb:
>
> hat irgendwer schon Erfahrungen mit "Vom Kap..."-Erfahrungen
> mit mehr Personen gemacht? mal überlegen... aber das gehört,
> beiläufig, nicht hierher... eigener Thread kommt...)

nämlich hier:
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=35578&t=35578

Gruß,
Hanna
(bastellustig)

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Michael Andersch

Re: Vergleich Schottentotten / Lost Cities

Beitragvon Michael Andersch » 24. Januar 2002, 09:14

Ulrich Roth schrieb:
>
> Und darf ich mir die Anmaßung erlauben, dir noch eine kleine
> Testfrage zu Schottentotten zu stellen:

Nana, nicht frech werden ;-) !!!

> "Welche(r) Grenzstein(e) ist/sind deiner Meinung nach am
> wertvollsten, welche(r) am wenigsten wertvoll?"


Am wertvollsten: Der 3. und 7.
Am wertlosesten: Die am Rand.

War das richtig (>schluck<)????

Verunsicherte Grüße,
Micha


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