Beitragvon Roman Pelek » 25. April 2002, 00:31
Hi Brigitte und Wolfgang,
Brigitte und Wolfgang Ditt schrieb:
> Im Moment stellt sich bei uns ein anderes Problem ein. Wenn
> jeder Spieler eine einigermaßen Produktion hat (insgesamt
> werden mindestens 4 verschiedene Güter und mindestens so 12
> Stück produziert), nimmt keiner den Aufseher. Es hat sich
> herausgestellt, dass derjenige, der ihn nimmt, zwar ein
> hochwertiges Produkt mehr erhält, dafür aber die Entscheidung
> über Verkauf und Verschiffen abgibt. Extrem ist es zu fünft,
Abhilfe: jemand erwirbt Manufaktur für zusätzlichen Vorteil. Oder Werft für Verschiffen einer Ware. Im Zweifelsfall kann auch Hafen lohnend sein. Damit dürfte sich in der Regel jemand herauskristallisieren, der ein gesteigertes Interesse am Aufseher hat. Oder wie war die Konstellation bei Euch genau? Ich kann mir derzeit nicht vorstellen, dass man sich so auspattet - außer alle Spieler spielen stur (aber in diesem Falle widersinnig) nur auf Verschiffung.
> wo dann von den anderen Spielern das Handelshaus gefüllt wird
> und der Produzent leer ausgeht. Ähnliches gibt es beim
Dann gehe ich auf Gebäude und somit alternative Siegpunkte.
> Verschiffen. Als Folge wird wenig produziert und die Dublonen
> sammeln sich auf Aufseher und damit auf Kapitän und Händler.
Dann nehme ich eine Rolle mit vielen Dublonen, bevorzugt einen "nutzlosen" Händler, damit die möglicherweise folgenden Rollen nicht umso attraktiver werden.
> Die Wahl des Aufsehers gleicht dann einem Beamtenmikado und
> es gewinnt oft einer der Spieler, die links von einem saßen,
> der den Aufseher wählte.
> Habt ihr, vor allem in erfahrenen Runden, ähnliches
> festgestellt?
Der Aufseher ist teilweise sehr gefährlich - aber das ist m. E. gut so. In kleinen Besetzungen erhält man eine essentielle Ware mehr, aber kaum Vorteile gegenüber dem "Letzten" in der Sitzreihenfolge - bei größeren bekommt man evtl. rare Waren gerade im Vergleich zum rechten Nachbarn, wobei man sich jedoch der Gefahr aussetzt, beim Verschiffen leer auszugehen.
Ciao,
Roman