Anzeige

SdJ 2002: The winner ist ...

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
Benutzeravatar
Jost Schwider

PR Online (OT)

Beitragvon Jost Schwider » 24. Juni 2002, 19:36

"Tobias Lang" hat am 24.06.2002 geschrieben:

>> [PR als Online-Spiel]
>
> Ja :-) morgen!

Warum dauert es sooo lange? :LOL: ;-)

Langdauerndfragende Grüße
Jost aus Soest (wissensdurstig, warum die Online-Umsetzung von PR sooo lange dauert)

Benutzeravatar
Jost Schwider

RE: Villa Paletti - SdJ der Superlative ;-)

Beitragvon Jost Schwider » 24. Juni 2002, 19:36

"Kathrin Nos" hat am 24.06.2002 geschrieben:

> herzliche Glückwünschen an den Zoch-Verlag und Bill Payne
> zum Titel Spiel des Jahres! Meiner Meinung nach wurde mit
> der Villa ein verdienter Titelträger bestimmt

Da kann ich dir 100% zustimmen, oder wie ein gewisser Soester immer sagt:
100% ACK!

Andererseits: Ich hätte mit jedem Ergebnis sehr gut leben können, wobei mir PR die größte (positive) Überraschung bereitet hätte.

> ich muss zugeben, dass ich es wahrscheinlich nicht so
> gesehen hätte, bevor ich es zum ersten Mal gespielt habe.

Ich denke, du triffst hier den Nagel auf den Kopf - aber Volle Pulle! ;-)
Man muss VP wirklich mal gespielt haben, um die taktischen Elementen richtig "begreifen" zu können! (Achtung, doppeltes Wortspiel! :-D )

> -> Es ist das lauteste Spiel des Jahres! Was das nur in
> Essen auf der Messe gibt.... :lol: ;-)

Vor allem, wenn es wieder eine Vorführ-Riesen-Mega-Version davon gibt! :LOL:
(Hat da jemand "Crash" gesagt? ;-) )

> (ok, Barbarossa ist sicher ähnlich schwer in der
> Online-Umsetzung!)

Wenn man statt Kneten einfach Malen/Zeichnen nehmen würde, könnte man es doch umsetzen, oder?

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "joost aus soost")

Benutzeravatar
Michael Andersch

Re: Bausack is much better

Beitragvon Michael Andersch » 24. Juni 2002, 21:24

Dieter Niehoff schrieb:
>
> BAUSACK ist unerreicht!

Finde ich auch, eben weil es nicht NUR auf Geschicklichkeit alleine ankommt.

Die übrigen genannten (Hamsterrolle, Villa Paletti, Bamboleo) finde ich alle höchstens "nett", aber niemalsnicht besonders gut oder gar vom Kaliber eines "Bausack" (Der offensichtlich zu seinem Pech leider ein paar Jährchen zu früh erschienen ist).

Dem Verlag gönne ich's sehr, das Spiel an sich finde ich für die von der Jury angepeilte Zielgruppe auch ganz ok, mich selbst reisst's allerdings nicht vom Hocker!

Viele Grüße,
Micha

Benutzeravatar
Michael Andersch

Re: SdJ 2002: The winner ist ...

Beitragvon Michael Andersch » 24. Juni 2002, 21:28

Roland G. Hülsmann schrieb:

> Es wird kommen wie jedes
> Jahr: Erst wird artig gratuliert und dann werden die, deren
> persönlicher Liuebling nicht gewäjlt wurde, lang und breit
> diskutieren, warum sie selbst im Recht und die ach so
> schlimme Jury natürlich völlig falsch liegt! ;-)

Und dann werden natürlich die gleichen Argumente wieder angeschleppt, die schon bei Bekanntgabe der Auswahl- und der Nominierungsliste und auch schon letztes Jahr und die Jahre davor angeschleppt wurden - the same procedure as every year, Roland!

Irgendwie immer wieder belustigend (auch ich werde sicherlich jedes dieser Postings lesen ;-) ), aber irgendwie auch, naja, ich weiß nicht so recht wie ich's sagen soll...

Viele Grüße,
Micha

Benutzeravatar
Ina-spielbox

Re: War leider zu erwarten ...

Beitragvon Ina-spielbox » 24. Juni 2002, 23:40

Roland G. Hülsmann schrieb:

>
> Das ist natürlich absolut richtig. Und da "Villa Paletti"
> weder einfallslos noch anspruchslos ist, hat es den Preis
> verdient!
>
> Gruß
> Roland

Genauso ist es!

Gruß Ina und Tina

Benutzeravatar
Ulrich Roth

Re: Bausack is much better

Beitragvon Ulrich Roth » 25. Juni 2002, 00:25

Dieter Niehoff schrieb:

> BAUSACK ist unerreicht! Und dabei nicht nur was für
> Feinmotoriker! Wer Versteigerungsspiele mag, wer es mag seine
> Mitspieler vor schier unlösbare Aufgaben zu stellen .........
> und sich dann deren Retourkutschen voller Elan stellt,
> der braucht den BAUSACK, keine Hamsterrolle, keine Villa
> Paletti, kein Bamboleo (obwohl die alle ganz fein sind, aber
> The BAUSACK is feiner!)

Genauso sehe ich das auch.

Hoffentlich legt Zoch - auch von mir herzlichen Glückwunsch! - nun jedem verkauften SdJ ein aussagekräftiges Prospekt bei, nach dem Motto "Wenn Ihnen Villa Paletti gefallen hat, dann haben wir noch was viel Besseres für Sie!"

Grüße,
Ulrich

Benutzeravatar
christiane f.

Re: probiers mal

Beitragvon christiane f. » 25. Juni 2002, 03:27

keine sorge, michael,

ich werde wohl nich drumrumkommen, es mal auszuprobieren.

spaetestens, wenn ich bei kathrin und peter bin (der besuch steht irgendwann demnaechst dringlichst an), habe ich wohl keine chance mehr, mich zu druecken. ;-)

vermutlich steht das teil schon aufgebaut auf dem tisch, wenn ich zur tuer reinkomm! :-P
na ja, ich bin ja keine spielverderberin (und grundsaetzlich neugierig auf alles, was ich noch nicht kenne). erst wenn ichs mal gespielt habe, kann ich so richtig schimpfen (oder auch nicht :-)) ).

durchaus nicht ungespannte gruesse,

christiane.

Benutzeravatar
Thomas Jereczek

Re: SdJ-Sammeln

Beitragvon Thomas Jereczek » 25. Juni 2002, 08:11

Hallo Jost,

normalerweise beantworte ich solche abwertenden und agressiven Anfragen nicht, aber heute vor dem Einzug der deutschen Fußballmannschaft ins WM-Finale bin ich gut gelaunt und gebe Dir mal eine Antwort.

Jost Schwider schrieb:
>
> Nach welchen Kriterien nicht-kaufst du denn SdJ-Spiele?
>

Danach ob sie mir gefallen oder nicht, d.h., ob ich sie zumindest hin und wieder mal spiele, und auch Leute dazu finde, was bei aktuellen Sachen schon gar nicht so einfach ist.
Die Geschmäcker sind nun mal verschieden.

Abgesehen davon habe ich ja nur geschrieben welche Spiel mir fehlen. Daraus ging nicht hervor, welche Spiele ich mir vielleicht noch kaufen werde (z.B. Sagaland) oder nicht.
Kreativ- und Partyspiele (kneten, malen, herumhampeln) mag ich nicht, deshalb entfällt Barbarossa für mich.
Anstatt Rummikub würde ich dann, wenn überhaupt, lieber das Original mit Karten spielen (Rommé).
Sherlock Holmes kenne ich nicht, und ist, glaube ich, gar nicht mehr ohne weiteres zu bekommen.
Villa Palleti ist optisch und spieltechnisch für mich uninteressant, da würde ich eher Bottle spielen wollen. Ebenso einfache Regeln, Geschicklichkeitsspiel, laut und lustig, aber irgendwie für mich reizvoller.
Is' nu' mal so.

>
> BTW: Ob ein Spiel SdJ wird ist mir völlig wur[i]sch[/i]t; es
> beeinflußt die Platzierung auf meine Einkaufsliste gerade mal
> zu etwa 0%...

Meine nicht.
Da das SdJ das Kulturgut Spiel fördern und Leute zum Spielen bringen soll, habe ich mir gedacht, das die SdJ mehr oder weniger ins Spieleregal gehören. Wenn ich andere Leute zum Spielen animieren will, dann brauche ich auch geeignete Spiele dazu. Aber diese Diskussionen würden hier schon ausgiebig geführt: Sinn des SdJ, einfache gg. komplexe Spiele, Regeln erklären, Wenig- und Vielspieler in einer Spielrunde usw.


>
> Unverständliche Grüße

Da gibt's nicht zu verstehen, sondern nur zu akzeptieren.

You've got your troubles, I've got mine.

So isses.

Gruß
Thomas

Benutzeravatar
Kathrin Nos
Kennerspieler
Beiträge: 1258
Wohnort: Nußloch
Kontakt:

[OT] Willkommens-Villa

Beitragvon Kathrin Nos » 25. Juni 2002, 09:01

Huhu Christiane,

"christiane f." hat am 25.06.2002 geschrieben:
> keine sorge, michael,
>
> ich werde wohl nich drumrumkommen, es mal auszuprobieren.
>
> spaetestens, wenn ich bei kathrin und peter bin (der besuch
> steht irgendwann demnaechst dringlichst an), habe ich wohl
> keine chance mehr, mich zu druecken. ;-)

:-) Wir freuen uns auf Deinen Besuch!!!

> vermutlich steht das teil schon aufgebaut auf dem tisch,
> wenn ich zur tuer reinkomm! :-P

Wir sind halt besonders perfide ;-) :lol: :-))
Aber das Tolle ist: Bisher haben wir alle überzeugen können (können aber natürlich auch damit leben, falls uns dies mal nicht gelingen sollte)! :-))

Alles Gute wünscht
Kathrin.
Spielerin, früher auch Rezensentin

Benutzeravatar
Jost Schwider

RE: SdJ-Sammeln

Beitragvon Jost Schwider » 25. Juni 2002, 09:19

"Thomas Jereczek" hat am 25.06.2002 geschrieben:

> normalerweise beantworte ich solche abwertenden und
> agressiven Anfragen nicht,

:-? :-? :-?
Da hast du wohl etwas hinein interpretiert, was nicht vorhanden ist!
Ich habe aus reiner Neugier nachgefragt und wollte niemanden auf den Schlips treten!
:-? :-? :-?

> aber heute vor dem Einzug der deutschen Fußball-
> mannschaft ins WM-Finale bin ich gut gelaunt

Mensch, du bist aber optimistisch! :-))
Ich dagegen befürchte, dass dies ein (zu?) schweres Stück Arbeit wird...

> und gebe Dir mal eine Antwort.

So ist es gut! Nur so können etwaige Mißverständnisse ausgeräumt werden!
[i](Das ist jetzt ernst gemeint, und nicht irgendwie ironisch oder so!)[/i]

>> Nach welchen Kriterien nicht-kaufst du denn SdJ-Spiele?
>
> Danach ob sie mir gefallen oder nicht, d.h., ob ich sie
> zumindest hin und wieder mal spiele, und auch Leute dazu
> finde, was bei aktuellen Sachen schon gar nicht so einfach
> ist.
> Die Geschmäcker sind nun mal verschieden.

Das trifft wohl auf 95% aller Spieler zu, insbesondere auch auf mich! ;-)

> Abgesehen davon habe ich ja nur geschrieben welche Spiel
> mir fehlen. Daraus ging nicht hervor, welche Spiele ich mir
> vielleicht noch kaufen werde (z.B. Sagaland) oder nicht.

OK, da habe [i]ich[/i] wohl etwas zuviel rein interpretiert. Sorry!

Sagaland ist schonmal eine gute Wahl, spiele ich auch heute noch gerne mit meiner Frau (eine "Wenig-Spielerin"!).

> Kreativ- und Partyspiele (kneten, malen, herumhampeln) mag
> ich nicht, deshalb entfällt Barbarossa für mich.

[i]Halt![/i] Barbarossa ist [i]kein[/i] Spiel dieser Machart.
Das Kneten ist nur ein winzig-kleiner Aspekt des ganzen Spiels (man [i]darf[/i] ja auch gar nicht zuuu ordentlich formen!) - eigentlich ist Barbarossa ein Deduktionsspiel.
Hast du es schonmal ausprobiert?

> Anstatt Rummikub würde ich dann, wenn überhaupt, lieber das
> Original mit Karten spielen (Rommé).

100% ACK.

Das gilt dann aber auch für Bluff, dem einzigen Thekenspiel, das SdJ wurde.

> Sherlock Holmes kenne ich nicht

Das gleiche gilt auch für mich.

> Villa Palleti ist optisch und spieltechnisch für mich
> uninteressant, da würde ich eher Bottle spielen wollen.

Bottle kenne ich auch nicht.

Mein Favorit in dieser Sparte ist der (schon mehrfach als Alternative genannte) Bausack! Aber auch VP hat durchaus taktische Elemente.

>> BTW: Ob ein Spiel SdJ wird ist mir völlig wur[i]sch[/i]t; es
>> beeinflußt die Platzierung auf meine Einkaufsliste gerade mal
>> zu etwa 0%...
>
> Meine nicht.
> Da das SdJ das Kulturgut Spiel fördern und Leute zum
> Spielen bringen soll, habe ich mir gedacht, das die SdJ
> mehr oder weniger ins Spieleregal gehören.

Die Bandbreite der SdJ-Sieger ist m.E. zu groß (man vergleiche nur Torres und Bluff miteinander), als dass der SdJ-Pöppel ein konkretes persönliches Qualitätsmerkmal (im Sinne von "paßt in mein Spieleumfeld") sein [i]kann[/i].

> Wenn ich andere Leute zum Spielen animieren will,
> dann brauche ich auch geeignete Spiele dazu.

Aber das geht m.E. doch auch ohne das SdJ-Logo, oder nicht? Es kommt doch immer auf das Spiel selbst an, nicht auf irgendwelche aufgeklebten Symbole...

Überspitzt formuliert: Siedler von Catan war nicht schlechter, als es noch nicht ausgezeichnet gewesen war... ;-)

>> Unverständliche Grüße
>
> Da gibt's nicht zu verstehen, sondern nur zu akzeptieren.

M.E. ist Verständnis eine notwendige Bedingung für Akzeptanz... Aber keine hinreichende!

Am Ende philosophische Grüße
Jost aus Soest (sprich: "joost aus soost")

Benutzeravatar
Michael Blumoehr

Bausack auf der Auswahlliste

Beitragvon Michael Blumoehr » 25. Juni 2002, 09:41

Michael Andersch schrieb:

> Die übrigen genannten (Hamsterrolle, Villa Paletti, Bamboleo)
> finde ich alle höchstens "nett", aber niemalsnicht besonders
> gut oder gar vom Kaliber eines "Bausack" (Der offensichtlich
> zu seinem Pech leider ein paar Jährchen zu früh erschienen
> ist).

Zu früh wohl nicht, immerhin war der Bausack 1988 auf der Auswahlliste und den Hauptpreis gewann damals "Barbarossa". (Er ist also noch keine 20 Jahre alt, wie weiter oben jemand bemerkt hatte ;-) ) Und mal ehrlich, wieviele von den Spielen, die Ende der 80er auf den Auswahllisten stehen, sind noch erhaeltlich?

Grüße,
Michael

Benutzeravatar
Thomas Jereczek

OT: Kahn + 10 Ergänzungsspieler gg. Südkorea

Beitragvon Thomas Jereczek » 25. Juni 2002, 09:45

Jost Schwider schrieb:
>
> > aber heute vor dem Einzug der deutschen Fußball-
> > mannschaft ins WM-Finale bin ich gut gelaunt
>
> Mensch, du bist aber optimistisch! :-))
> Ich dagegen befürchte, dass dies ein (zu?) schweres Stück
> Arbeit wird...

Wenn es mit rechten Dingen zugeht und der Schiedsrichter tatsächlich unparteiisch bleibt, und die Assistenten an der Linie ihre Brille dabei haben, ;-) sollte das kein Problem werden.
Mit Kahn im Tor gibt's schon mal ein zu Null, und vorne wird einer treffen, denn es gibt nur einen Kahn und der spielt in der deutschen Mannschaft. :-)
Deshalb lautet die Paarung auch: O.Kahn + 10 Ergänzungsspieler gegen Südkorea + Schiedsrichter :-D

optimistische Grüße
Thomas (sprich Toomass :lol:)

Benutzeravatar
Thomas Jereczek

RE: SdJ-Sammeln

Beitragvon Thomas Jereczek » 25. Juni 2002, 10:03

Jost Schwider schrieb:
>
> Die Bandbreite der SdJ-Sieger ist m.E. zu groß (man
> vergleiche nur Torres und Bluff miteinander), als dass der
> SdJ-Pöppel ein konkretes persönliches Qualitätsmerkmal (im
> Sinne von "paßt in mein Spieleumfeld") sein [i]kann[/i].

Nun, die SdJ-Sache soll doch angeblich Wenigspieler zum Spielen bringen, also brauche ich auch so etwas in meiner Sammlung, wenn ich mal andere zum Spielen verführen will. Da ist doch der SdJ-Pöppel auf der Packung ein gutes Argument, vor allem nachdem die Trennung zum KdJ erfolgte. Nun kann auch niemand mehr sagen, ach "Spiel des Jahres", das ist doch was für Kinder. Da kann ich gleich darauf antworten, nein, das gibt's zusätzlich, dies ist für Erwachsene.

Das der Titel SdJ für Vielspieler nicht unbedingt ein Qualitätsmerkmal darstellt, wurde ja schon ausführlich diskutiert, aber immerhin ist es ein Titel, also etwas besonderes.
Jetzt hat's TA ja nicht geschafft, aber im Vergleich dazu ist Mississippi Queen meiner Meinung nach auf der gleichen Stufe, was Spielreiz und Taktik anbelangt.

Sicherlich ist Bluff ein Kneipenspiel, aber es gibt manchmal auch Spielrunden, da braucht man so ein Spiel als Lückenfüller oder Rausschmeißer ;-) .

Bestimmt gibt es bessere Sachen, aber leider kann ich mir nicht alle Spiele kaufen. :cry: Deshalb greife ich dann auf allgemein bekannte und werbewirksame Spiele zurück.

>
> > Wenn ich andere Leute zum Spielen animieren will,
> > dann brauche ich auch geeignete Spiele dazu.
>
> Aber das geht m.E. doch auch ohne das SdJ-Logo, oder nicht?
> Es kommt doch immer auf das Spiel selbst an, nicht auf
> irgendwelche aufgeklebten Symbole...

Das kommt auf die Leute an. Für manche ist es auch erst ein Auto, wenn ein Stern dran ist, alles andere ist nur eine Gehhilfe. :-D

Gruß
Thomas

Benutzeravatar
Jost Schwider

RE: OT: Kahn + 10 Ergänzungsspieler gg. Südkorea

Beitragvon Jost Schwider » 25. Juni 2002, 12:33

"Thomas Jereczek" hat am 25.06.2002 geschrieben:

> Jost Schwider schrieb:
>>
>> > aber heute vor dem Einzug der deutschen Fußball-
>> > mannschaft ins WM-Finale bin ich gut gelaunt
>>
>> Mensch, du bist aber optimistisch! :-))
>> Ich dagegen befürchte, dass dies ein (zu?) schweres Stück
>> Arbeit wird...
>
> Wenn es mit rechten Dingen zugeht und der Schiedsrichter
> tatsächlich unparteiisch bleibt, und die Assistenten an der
> Linie ihre Brille dabei haben, ;-) sollte das kein Problem
> werden.

Hier fehlen doch Smilies, oder? ;-)

> Mit Kahn im Tor gibt's schon mal ein zu Null,

Hey, das ist ja genau nach meinem Motto: "Nach der Vorrunde darf man bloss keinen reinkriegen!" Dann kann man nicht verlieren, und das heißt bei einem KO-System, das man automatisch gewinnt! :-D

> es gibt nur einen Kahn und der
> spielt in der deutschen Mannschaft. :-)

Hoffentlich hat er nicht (über Nacht ;-) ) ein super Angebot von einem (nicht näher bezeichneten ;-) ) asiatischen Fußball-Verein bekommen...

> Deshalb lautet die Paarung auch: O.Kahn + 10
> Ergänzungsspieler gegen Südkorea + Schiedsrichter :-D

... + 60.000 Fußball-verrückte Fans, die gerade das Jubeln gelernt haben... ;-)

> Thomas (sprich Toomass :lol:)

Hoffentlich spricht man das im englischen nicht "to much" aus... :lol:

Hoffungsvolle Grüße
Jost aus Soest (wird heute noch 50 Minuten arbeiten...)

Benutzeravatar
Jost Schwider

RE: SdJ-Sammeln

Beitragvon Jost Schwider » 25. Juni 2002, 12:33

"Thomas Jereczek" hat am 25.06.2002 geschrieben:

> Jost Schwider schrieb:
>>
>> Die Bandbreite der SdJ-Sieger ist m.E. zu groß (man
>> vergleiche nur Torres und Bluff miteinander), als dass der
>> SdJ-Pöppel ein konkretes persönliches Qualitätsmerkmal (im
>> Sinne von "paßt in mein Spieleumfeld") sein [i]kann[/i].
>
> Nun, die SdJ-Sache soll doch angeblich Wenigspieler zum
> Spielen bringen, also brauche ich auch so etwas in meiner
> Sammlung, wenn ich mal andere zum Spielen verführen will.

Theoretisch ja, aber mit Spielen wie Torres, Tikal, etc. kann ich m.E. keinen "Wenig-Spieler" an den Tisch (zurück-)holen.

> Nun kann auch niemand mehr sagen, ach "Spiel des Jahres",
> das ist doch was für Kinder.

Diese Erfahrung habe ich noch nicht gemacht.

Wenn ich etwas zum ersten Mal auf den Tisch bringe, dann wird es auch gespielt - basta! ;-)
Und während des Spiels (oder auch danach, ggf. in einer gemeisamen Diskussion/Bewertung) können sich die Mitspieler ein eigenes Urteil bilden.

> Sicherlich ist Bluff ein Kneipenspiel, aber es gibt
> manchmal auch Spielrunden, da braucht man so ein Spiel als
> Lückenfüller oder Rausschmeißer ;-).

Klar, aber dafür hätte es des SdJ-Pöppels nicht bedurft...

> Bestimmt gibt es bessere Sachen, aber leider kann ich mir
> nicht alle Spiele kaufen. :cry:

OK, das ist vernünftig. [i]Wir[/i] sind schließlich Spieler, und keine Sammler!

> Deshalb greife ich dann auf allgemein bekannte
> und werbewirksame Spiele zurück.

Hmmm, vielleicht bist du doch ein wenig Sammler, und zwar SdJ-Sammler? :LOL: (und schon sind wir wieder beim Betreff dieses Sub-Threads...)

> Das kommt auf die Leute an. Für manche ist es auch erst ein
> Auto, wenn ein Stern dran ist, alles andere ist nur eine
> Gehhilfe. :-D

Tja, manchen* kann nicht geholfen werden... :roll:
[i]* Damit meine ich jetzt nicht dich, sondern die armen Seelen, die auf Statussymbole um ihrer selbst willen setzen, und dich daher zu halbherzigen Entscheidungen "zwingen".[/i]
Vielleicht brauchst du einfach nur andere Mitspieler? ;-) :-D

BTW: Da sind mir dann sogar diejenigen, die einen solchen Stern am Hals tragen sympatischer... ;-)

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "joost aus soost")

Benutzeravatar
Thomas Jereczek

RE: andere Mitspieler

Beitragvon Thomas Jereczek » 25. Juni 2002, 13:02

Jost Schwider schrieb:
>
> Vielleicht brauchst du einfach nur andere Mitspieler? ;-) :-D
>

Gut erkannt. ;-)
An manchen Tagen bestimmt

Benutzeravatar
Thomas Jereczek

RE: andere Mitspieler (nochmal)

Beitragvon Thomas Jereczek » 25. Juni 2002, 13:08

'Tschuldigung, irgendwie hab' ich die falsche Taste gedrückt und das Posting hat sich von alleine abgeschickt.

Jost Schwider schrieb:
>
> Vielleicht brauchst du einfach nur andere Mitspieler?
>

Gut erkannt. ;-)
An manchen Tagen bestimmt, dann könnte ich ganz gewisse Leute würgen. :-D
Naja, mittlerweile ziehe ich mich eben von dem einen und anderen Treffen zurück. :-(
Warum soll ich mir den Spaß verderben lassen. Sollen die armen Seelen doch sehen wie sie fertig werden. Auf die Dauer dürfen sie dann wieder mit sich alleine spielen ;-) :lol:

Gruß
Thomas (der nicht in 25 Minuten Feierabend macht :cry: , sondern das Radio an.)

Benutzeravatar
peer

RE: OT: Kahn + 10 Ergänzungsspieler gg. Südkorea

Beitragvon peer » 25. Juni 2002, 15:57

Hi,
hat ja alles gut geklappt...
ciao,
Peer

Benutzeravatar
Roland G. Hülsmann
Kennerspieler
Beiträge: 2598

RE: OT: Kahn + 10 Ergänzungsspieler gg. Südkorea

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 25. Juni 2002, 16:04

peer schrieb:

> hat ja alles gut geklappt...

Das kommt ganz auf den Standpunkt an ... ;-)

Benutzeravatar
Volker L.

Re: SdJ 2002: Fehlentscheidung!

Beitragvon Volker L. » 26. Juni 2002, 17:36

Roland G. Hülsmann schrieb:
>
> Eines haben die SdJ-Leute aber völlig außer acht gelassen:
>
> Wie - um Himmels Willen - soll da eine Erweiterung
> funktionieren?

:lol:

> Die Erweiterung "Klassisches Altertum" mit den verschiedenen
> klassischen Säulen, deren Namen mir gerade nicht auf der
> Zunge liegen? (Gustav kann sie sicher auswendig ergänzen! ;-) )

:-? Gustav hat aus irgendeinem Grund darauf verzichtet :-?
Na gut, dann springe ich in die Bresche: Ionisch, dorisch und
korinthisch meinst Du wohl.

Gruss, Volker (wundert sich, dass Jost das nicht ergaenzt hat,
wo er doch gerade erst die Alhambra besichtigt hat :-)) )

Benutzeravatar
Marten Holst

RE: SdJ-Sammeln

Beitragvon Marten Holst » 29. Juni 2002, 18:21

Moinle Jost,

wenn ich dem Thomas mal unterstützend unterstützen darf, oder so:

>>> Die Bandbreite der SdJ-Sieger ist m.E. zu groß (man
>>> vergleiche nur Torres und Bluff miteinander), als dass der
>>> SdJ-Pöppel ein konkretes persönliches Qualitätsmerkmal (im
>>> Sinne von "paßt in mein Spieleumfeld") sein [i]kann[/i].
>>
>> Nun, die SdJ-Sache soll doch angeblich Wenigspieler zum
>> Spielen bringen, also brauche ich auch so etwas in meiner
>> Sammlung, wenn ich mal andere zum Spielen verführen will.
>
> Theoretisch ja, aber mit Spielen wie Torres, Tikal, etc.
> kann ich m.E. keinen "Wenig-Spieler" an den Tisch
> (zurück-)holen.

Nun denn, ich kenne durchaus Spieler, die sich von den Preisen (also SdJ und DSP, nicht "19,99 Euro") beeinflussen lassen, ob sie Lust haben, ein Spiel zu spielen. Für solche ist es dann gut, welche im Hause zu haben, und zwar gerne auch die einfacheren Kaliber. Man kann sie dann ja langsam von den preisgekrönten zu den guten Spielen lenken ;-) ;-)

Was Torres undoder Tikal betrifft, nun, die hülfen bestimmt nicht, sich ein paar Neulinge zum Untertan des Spielewahn zu machen. Die spielt man dann eben selber.

Von daher kann ich auch solche Konstrukte wie Thomas' verstehen, obwohl ich mir auch nie ein Spiel zulegte, nur weil es SdJ ist, schon gar keines mit Knetmasse, egal, ob es Kreativ- oder Deduktionsspiel, CoSim oder pädagogisch dingsbums ist... ;-)

> Wenn ich etwas zum ersten Mal auf den Tisch bringe, dann
> wird es auch gespielt - basta! ;-)

Dat geiht aber nur, wenn Du Dir qualitativ hochwertige Mitspieler suchst, und nicht der nette Onkel bist, der mal ein paar Spiele mitbringen soll, damit es nicht immer aufs Spiel des Lebens rausläuft...

>> Sicherlich ist Bluff ein Kneipenspiel, aber es gibt
>> manchmal auch Spielrunden, da braucht man so ein Spiel als
>> Lückenfüller oder Rausschmeißer ;-).
>
> Klar, aber dafür hätte es des SdJ-Pöppels nicht bedurft...

Sollte man nicht auch einen qualitativ hochwertigen Rausschmiss ehren dürfen? SCNR

Diverse Grüße
Marten (der mittlerweile dank eines hängenden Netzes nicht sicher ist, wann er denn dieses Posting verschickt und um Euch diese mitzuteilen die auch nicht viel originellere Ursprungsklammer mit sinnfreiem Metalabern ersetzt)


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 44 Gäste