Beitragvon Bastl » 2. Juli 2002, 20:22
Hallo Ralph,
"Krone von Alba" ist ein Spiel, das bei uns auch nach über 10 Jahren immer mal wieder auf den Tisch kommt - wenn die richtigen Leute da sind, die Anzahl stimmt und genug Zeit da ist.
Mit erfahrenen Spielern - 3 oder 4 sollten es sein, auf keinen Fall mehr - dauert eine Partie 3-6 Stunden, mit unerfahrenen locker das Doppelte.
Hier mal ein paar unstruktierte Gedanken...
Das größte Problem beim Erklären ist, den Leuten klar zu machen, worum es geht. Es ist überhaupt nicht entscheidend, alle Regeln zu beherrschen, wichtig ist das Ziel.
Krone teilt sich in zwei Phasen. Aufbauphase und Umsturzphase. Besonders Leute, die gerne auf die Mitspieler einschlagen (z.B. Juntafans), beginnen gerne schon in den ersten Runden um sich zu schlagen, wenn es sich anbietet. Das aber macht das Spiel ungemein zäh.
Meiner Ansicht nach sollte man bei der Erklärung klar machen, dass jeder Spieler zu Beginn des Spiels allein ist und somit 1 oder 3 Punkte hat. Der König kontrolliert alles andere - ich schätze mal 400-500 Punkte. Das erste Ziel ist also, den König zu schwächen. Das dauert immer noch lang, wenn man sich auf den Ausbau der eigenen Partei konzentriert und nicht die eigenen Ressourcen verbraucht, um die Gegenspieler zu schädigen. Wenn bei der Aufbauphase nach 4 oder 5 Stunden immer noch kein Ende abzusehen ist, wird's irgendwann mal langweilig, schuld daran ist aber im Normalfall zu große Aggression gegeneinander. (Womit ich nicht gesagt habe, dass man gar nicht intrigieren soll - aber bei nur normalerweise zwei Aktionen pro Runde ist es einfach sinnvoll, gerade am Anfang eine Person anzuwerben und auf Tabellen zu würfeln und sich nicht in Kleinkriegen zu verzetteln, nur weil man einen Skandalmarker gezogen hat.)
Das nächste Problem ist, zu erkennen, wann man Umsturzstärke hat. Die meisten Spieler erkennen nicht, ab wann die eigene Partei stark genug ist. Andere erkennen es sehr wohl, wollen aber nicht der erste sein der putscht. Meiner Ansicht nach die falsche Spieleinstellung. Wenn alle so spielen, putscht nie einer.
Daher würde ich den Umsturz bei der ersten Erklärung gar nicht erläutern, sondern nur sagen, dass dies Voraussetzung für den Gewinn des Spiels ist. Nach ein paar gespielten Runden, wenn die Abläufe klar sind, kann man das immer noch tun. Außerdem kapiert die Formel bei der ersten Erklärung sowieso keiner, weil das ohne das Spielverständnis viel zu abstrakt ist.
Fakt ist - man kann meist viel früher putschen als man denkt.
Regeln:
Die deutschen Regeln sind leider nicht gar so eindeutig, wie es zunächst den Anschein hat.
Ich habe mir vor Ewigkeiten auch ein Down with the King zugelegt, blöderweise ist ausgerechnet die Regel mittlerweile irgendwo untergetaucht. (Ich vermute in Waeland :-) )
Mit gesundem Menschenverstand kann man das meiste aber logisch oder intuitiv lösen.
Nur was geschieht, nachdem man seine KNP auf den Thron gebracht hat, ist völlig unzulänglich beschrieben. Leider gehört das zu den wirklich entscheidenden Fragen des Spiels.
Was passiert mit den ausgespielten Unterstützungskarten des Spielers, wenn der eigene König ermordet oder gestürzt wird?
Kann der Spieler gewinnen, wenn die SP tot ist, der eigene König aber lebt?
Usw.
Das sind einige offene Fragen, die wir in unserer Runde abschließend geklärt haben - und bei der Neulinge (die's nicht allzuoft gibt) kein Mitspracherecht haben.
Aber du solltest dazu eine Meinung haben, bzw. am besten die Diskussion gar nicht aufkommen lassen.
Schau's dir mal in den Regeln genau an, wenn du wissen willst, wie wir in den einzelnen Fällen verfahren, mail mich an.
Kleiner Tipp am Rande:
Laut Regel dürfen Gefolgsmänner anstelle der SP dem Herrscher einen Rat erteilen. Das haben wir sofort abgeschafft, da das eine unnötige Minimierung des Risikos darstellt, einen Rat zu erteilen. Denn der Gefolgsmann kann ja kein Amt verlieren.
Und sonst? Unbedingt mit der optionalen Regel "Beerdigungen" spielen - ist immer ein Heidenspaß und erfordert überhaupt keine extra Regelerklärung, einfach machen, wenn der erste stirbt.
Und vorher die Tabellen für alle Mitspieler einmal kopieren. Ist immer ätzend, wenn die Leute erst in ihrem Zug auf die Idee kommen, sie könnten ja auf Tabelle würfeln (obwohl man das rundenlang in jedem Zug machen sollte!)
So,
dann wünsche ich euch viel Spaß mit der Krone -
die Wartezeiten werden übrigens nur bei mehr als 4 Leuten unerträglich lang....
Bastl (Nieder mit dem König!)