Beitragvon Marten Holst » 23. Oktober 2002, 12:51
Moinle Ina,
Hier mein "Definitionsversuch":
Ein CoSim ist, wie der Name schon sagt, ein "Konfliktsimulationsspiel". Entscheidend ist also, dass es sich um ein weitgehend thematisches Spiel handelt, bei dem es primär darauf ankommt, eine (militärische) Schlacht zu gewinnen (wie auch immer "gewinnen" definiert ist). Andere thematische Elemente (Wirtschaft, etc.) spielen keine oder nur eine untergeordnete Rolle, das Spiel ist meist sehr taktisch.
50.000 Papppppppplättchen, zwei Spieler, tausend Vergleichs- und Modifikationstabellen, sowie Würfelorgien sind nicht notwendig, um aus einem Spiel ein Cosim zu machen, aber ein Kriminalkommissar würde wohl von einem "starken Indiz" sprechen. Gerade wegen des "Sim" im Namen wird man sich wohl auch trefflich streiten können, ob das (auch eine Schlacht abbildende) Schach in die Gruppe fällt, da es bereits recht weit abstrahiert ist.
konfliktunfreudige Grüße
Marten (spielt manchmal Schach, früher ein wenig Warhammer, aber ist Tabletop wirklich Unterabteilung von CoSim?)