Auf Smartphones und Tablets erfreute sich das Strategiespiel Plague Inc. weltweit großer Beliebtheit, nun ist ein Brettspiel zur erfolgreichen App in der Mache. Die Kickstarter-Kampagne zu Plague Inc: The Board Game hat das Finanzierungsziel bereits deutlich überschritten. Offenbar haben viele Spieler den Wunsch, auch am heimischen Wohnzimmertisch Seuchen zu verbreiten.
Von wegen Las Vegas ist nichts für Kinder. Schon Achtjährige können in Casinos das große Geld gewinnen. Dazu müssen sie noch nicht einmal in die amerikanische Stadt fliegen. Es reicht, wenn sie mit ihren Eltern ins nächste Spielwarengeschäft schlendern. Dort steht das Gesellschaftsspiel Las Vegas in den Regalen.
Das Gesellschaftsspiel Feuer & Flamme beweist: Es macht auch auf dem Spieltisch Spaß, den Grill anzuwerfen. Vorausgesetzt, die Spieler besitzen eine ruhiges Händchen und lassen sich nicht von rollenden Auberginen aus der Ruhe bringen.
Gute Gesellschaftsspiele sind wie mitreißende Bücher. Sie haben einen Autor, der sein Handwerk versteht. Die Nachfrage nach den Werken ist so groß, dass Verlage mehrere Auflagen drucken. Can’t stop von Sid Sackson ist solch ein Spiel. Wäre es ein Buch, stünde es als Drama oder Thriller im Regal.
Aaahhhhuuuuu! Passt auf – die Werwölfe von Düsterwald treiben ihr Unwesen. Seit einiger Zeit wird das kleine Dorf im Hunsrück von den geheimnisvollen Wesen heimgesucht. Nacht für Nacht sind die Biester auf der Suche nach ihrem nächsten Opfer. Doch wer sind die Werwölfe und welcher Dorfbewohner spielt ein falsches Spiel? Ein packendes Rollenspiel, das ohne viel Schnickschnack auskommt.
Kindliche Früherziehung fängt bei vielen in der Musikschule, beim Kinderturnen oder im bilingualen Kindergarten an. Im Zeitalter der Digitalisierung hört man jedoch immer häufiger Geschichten und Anekdoten von Kleinkindern, die perfekt das Smartphone beherrschen, während Schwimmen, oder eigenständiges Schuhe zubinden dagegen noch in weiter ferne liegen. Der Holzroboter Cubetto könnte das bald ändern.
Denkt man an seine frühen zwanziger zurück, erinnert man sich an jede Menge Flausen im Kopf. Nur wenige haben in diesem Alter bereits eine Vision, oder gar eine Mission, eine Lebensaufgabe. Erwin Glonnegger dagegen spazierte 1949, 23 Jahre jung, in den Otto-Maier-Verlag in Ravensburg und legte damit einen Grundstein der deutschen Spielekultur.
Wer heutzutage einen Fuß in ein Spielwarengeschäft setzt, ist ziemlich überwältigt von all den Angeboten. Für jedes Alter gibt es Spielzeug, Brettspiele und Computerspiele en masse – wer soll da den Überblick behalten? Was ist für welchen Geschmack geeignet und halten die Spiele überhaupt, was auf der Verpackung steht? Zum Glück gibt es online nützliche Entscheidungshilfen.
Im Jahre 1899 werden an berühmten Monumenten wie Stonehenge oder den ägyptischen Pyramiden seltsame Ereignisse beobachtet – an diesen Orten spielt die Zeit verrückt. Durch die Entdeckung von Kristallen, mit nie dagewesenen Eigenschaften, können sonderbare Gerätschaften erschaffen werden. Verloren gegangenes Wissen, längst vergessene Kulturen und verborgene Schätze können mit deiner Hilfe in Steam Time entdeckt und gerettet werden.
Am 29. Januar 2016 dreht sich alles darum aus einem großen Haufen Einzelteile ein stimmiges Gesamtbild zu schaffen – es ist internationaler Puzzletag! In der Puzzle App „Ravensburger Puzzle“ bietet Ravensburger Digital zu diesem besonderen Anlass 33% auf den kompletten Motivkatalog an.