Beitragvon Reinhard Wilms » 7. April 2003, 10:44
Hi Tobias!
Ich habe das Spiel längere Zeit nicht mehr gespielt und hoffe ich weiß noch alles, aber ich fand es sehr gut und taktisch sehr reizvoll.
> > Das Spiel bietet mir manchmal mehr Möglichkeiten als ich
> > überschauen kann:
> >
Das denke ich auch!
> > Als Lagermeister hast du die Möglichkeit unter mehreren
> > Karten dir die passenden auszusuchen.
>
> Ok, aber dadurch verliere ich unter Umständen doch ein Runde,
> oder?
Du verlierst keine Runde. Du weißt was Du am jetzigen Hafen verkaufen kannst. Du weißt wer Käpitän ist. Also kannst Du hier schon planen, ob Du ihn als Käpitän behalten willst. Wenn Du eine Meuterei startest, weißt Du wo die Reise hingeht, also welche Waren dort wichtig sind. Somit eigentlich ein sehr guter Beruf. Hat mir schon manchen Sieg eingebracht.
> > Als Kapitän/Meuterer, kannst du auf die Insel fahren, die zu
> > deinen Karten paßt.
>
> Aber ich kann doch auf der Insel die in einer Runde erreicht
> wird noch
> keine Waren verkaufen.
Natürlich kannst Du! Es sind im späteren Spiel immer zwei Häfen offen. Der neue, wo das Schiff hingefahren ist und der alte woher das Schiff kommt. Somit lohnt es sich auch manchmal Rubine zu behalten. Die sind selten und können im ersten Spielzug, wenn das Schiff gerade ankommt dicke Punkte bringen und nächste Runde noch einmal.
Und dazwischen werden doch nochmal
> Karten
> gezogen und schupps haben alle anderen auch wieder meine Waren
> und auch meiner Handkarten haben plötzlich einen ganz anderen
> Schwerpunkt.
Nun sie haben neue Karten, Du als Kapitän hast aber zuerst gewusst welcher Hafen angesteuert wird und welche Waren zu verkaufen sind, da der Hafen sofort frei ist.
>
>
> > Als Händler bekommst du die Maximalen Punkte bei Gleichstand.
>
> Auch das ist für mich keine wirkliche Alternative, bzw. er
> zwingt sich
> einem in den meisten Situationen auf, wenn man z.B. Korn
> verkaufen
> will.
>
Bei Korn vielleicht nur bedingt, bei Rubinen schon sehr viel mehr Wert.
> > Zum richtigen Zeitpunkt aussteigen um die Rolle zu bekommen
> > die mir am meisten hilft, bzw. jemand anderen wegzunehmen.
> Bei uns lief es immer so, daß jeder alle seine Karten
> ausgespielt hat,
> die ihm möglicherweise in dieser Runde Punkte geben. Damit
> ergab
> sich der Zeitpunkt fast von selbst. Kleine taktische Manöver
> an dieser
> Stelle (Ist der Meuterer ist schon vergeben? na dann nehm ich
> mal
> den Schiffsjungen, oder doch lieber den Maat) mal ausgenommen.
Ist bei uns nie der Fall, da man auch mal einen bestimmten Rohstoff behält, um ihn eher nächste Runde für mehr Punkte los zu werden.
> > Den Führenden angreifen, bzw. den Angreifer oder
> > Zurückliegenden (bei Konflikten) zu untersützen. (durch
> > Schiffsjunge oder Maat).
>
> Da es nur 6 Konfliktkarten gibt, waren diese Optionen
> bei uns keine wirklichen Entscheidungen, sondern mehr einzig
> sinnvolle
> Aktionen oder besser Reaktionen.
>
Nun als Lagermeister ist es eine Entscheidung solche Konfliktkarten zu behalten. Aber man muss sich auch überlegen wohin man wirklich fahren will Meuterer.
>
> > Wichtig ist eben die richtige Planung, minderstens einen Zug
> > voraus.
>
> Damit wurde ich überhaupt nichts, denn schließlich erhalte ich
> doch am Ende einer Runde ungefähr die Hälfte meiner Handkarten
> neu und das empfand ich als gewaltig.
>
Das ist richtig! Aber die Hälfte die man auf der Hand behält ist sehr wichtig!
>
> > Auch wichtig die Übersicht zu behalten welche und wieviele
> > Rohstoffkarten schon gespielt wurden. Wichig ist
> > einzuschätzen, was die anderen vorhaben und ihr Vorhaben zu
> > nutzen.
>
> Hm. Da das mit dem Ziehen der Handkarten auch für die anderen
> gilt, blieb bei uns auch das im Vagen.
> Der Stapel war jedesmal nach ca. 1,5 Runden leer.
>
>
Das kann ich nicht mehr beurteilen. Ich glaube der Stapel ist wirklich schnell leer, aber trotzdem ist es wichtig, was andere Spieler auf der Hand behalten haben. Vielleicht ist er bei euch, aber immer so schnell leer, weil ihr immer alle Karten spielt, was wirklich nicht sinnvoll ist.
Schöne Grüße von der Bounty
Reinhard