Beitragvon Gregor Breckle » 22. April 2003, 17:52
Hallo,
Kathrin Nos schrieb:
>
> Hallo Gregor,
>
> "Gregor Breckle" hat am 22.04.2003 geschrieben:
> > Nun lese ich immer wieder erstaunt von der mächtigen
> > Hafen-Werft-Kombi.
>
> In der aktuellen Diskussion ging es aber um die
> Zwei-Personen-Variante. Das sollte man dabei beachten.
Hab´ich auch :-)
> Meine Erfahrung ist, dass man, wenn man Hafen UND Werft
> kauft, eher untergeht, weil man zumindest statt des zweiten
> der genannten Gebäude besser ein grosses Gebäude mit
> Sondersiegpunkten gebaut hätte.
Genau das wollte ich auch ausdrücken, daß ich den "Hype" um Hafen/Werft nicht ganz nachvollziehen kann.
> Meiner Erfahrung nach ist es bezeichnend für Runden mit
> Anfängern: Ich weiss jetzt nicht, wieviele Partien PR ich
> gespielt habe (und habe unser Spieletagebuch, in dem ich es
> nachschlagen könnte nicht zur Hand), aber so im Bereich zwei
> oder drei Dutzend (in allen Besetzungen von drei bis fünf
> Spielern), sowie 25 Zwei-Personen-Partien, werden es sein.
>
> Gerade in Runden mit PR-Neulingen haben wir beobachtet (wir
> haben es in mindestens acht verschiedenen Runden gespielt,
> darunter häufig in den ersten Partien Leute, die es erst
> kennengelernt haben, die DM-RegVor nicht mitgezählt), dass
> bei Unsicherheit meistens der Bürgermeister genommen wird.
> Dies mag auch daran liegen, dass man anfangs am ehesten noch
> den Drang hat, alle Gebäude/Plantagen zu bewirtschaften
> (offene Posten sind auch auf dem eigenen Spielplan am
> offensichtlichsten).
>
> Nach zwei oder drei Partien mit solchen Mitspielern gibt sich
> das aber i.a. schnell. (Btw: Die Bemerkung von Stephan "wenn
> Du vor 30 Spielen nen wirklichen Durhblick hast bist Du
> wirklich gut." finde ich etwas übertrieben - man kann schon
> nach wenigen Partien ganz gut mithalten)
Ich würde von mir auch behaupten (auch wenn es sich im ersten Posting vielleicht so anhört), daß ich weder immer eine von Anfang an festgefahrene Strategie fahre, noch, daß ich sonderlich unflexibel im Spielverlauf bin, noch das ich zu wenig PR gespielt habe um die schlimmsten Fehler nicht zu erkennen (und schließlich bin ich ja auch fleissiger Forumsleser, so daß die ganzen Strategie-Diskussionen auch nicht an mir vorübergegangen sind).
Kathrins Bemerkungen treffen es eigentlich sehr gut - es ging um das Gefühl, daß die Hafen-Werft-Strategie zu teuer ist, um in vielen Spielen sinnvoll eingesetzt werden zu können. Gegen Häufigspieler wird schon einer was dagegen tun und bei Anfängern habe ich eben das Gefühl, daß der Bürgermeister zu oft genommen wird, um einen "sicheren Sieg" einzufahren. Viele Anfänger reagieren einfach anders als Öfterspieler.
(Vielleicht hat ja schon mal jemand Blokus mit einem Neuling gespielt. Ohne zu sagen, daß er möglichst schnell in die Mitte bauen soll, ergibt sich ein komplett anderer Spielaufbau, was aber nicht unbedingt bedeuted, daß man deshalb das Spiel gewinnt)
> > Was mache ich falsch, bzw. was läuft
> > anders in unseren Spielen.
> > Wird zu oft der Bürgermeister genommen?
>
> Siehe oben: Wahrscheinlich ja (IMHO) - sollte sich aber
> spätestens dann geben, wenn Ihr in derselben Besetzung
> häufiger oder mit PR-erfahrenen Leuten spielt. In der
> Spielerrunde, in der wir meist spielen, ist es z.B. eher
> selten, dass es über Siegpunkt-Chips zuende geht. Die
> Mehrheit der Spieler hier neigt wohl eher zur Gebäude- oder
> Mischstrategie, so dass es meist über Gebäude zuende geht
> (gerne gehen auch in derselben Runde noch die Kolonisten aus).
>
> Alles Gute wünscht
> Kathrin.
Viele Grüße
Gregor (der sich von Kathrin verstanden fühlt)